映画「ゼロ・グラビティ」は全感覚を鑑賞に捧げてこそおもしろい
こんにちは
映画「ゼログラビティ」を鑑賞しました。
家で観たけど、思ってたより面白かったよ。
あらすじ
主人公のライアンという女性が、
宇宙で漂流したり、宇宙船が大変なことになったり、
宇宙という未体験の世界で様々な試練を与えられるがなんかうまいこと頑張って生き残ろうとする話。
感想
宇宙行きたい。
宇宙という私たちのほとんどが行ったことのない場所で何度もトラブルが起きてしまいます。
知らない場所、普段と違う重力の感覚、減っていく酸素、そして孤独、宇宙という空間でのトラブルだからこその恐怖感がありました。
また、ライアンの心境と状況がリンクしている点は面白みがありました。
とはいえ、話の流れ自体はシンプルです。楽しむためのポイントは、表題にあるように、全感覚を鑑賞することに集中することです。つまり、作品への没入感をどれだけ高められるかが大切です。
真っ暗な部屋、イヤホン、吹き替え版にする、などできる限り作品に没入して観てみましょう。
映画「GANTZ O」は最高のCG映画でした
こんにちは。
GANTZ Oを観ました。
最高のCG映画だった
グラフィックのキレイなゲームをずっと見ているような気持ちで1時間30分があっという間に過ぎてゆきます。
日本映画のCGは安っぽいとよく言われていますが、それを払拭するクオリティ!
(専門ではないので詳しくは分かりません、、、、)
あらすじ
大阪、主に道頓堀での加藤君をはじめとしたGANTZメンバーの活躍が楽しめます。
感想
大阪編というGANTZ全体の中盤の物語であるため、
初見の方は冒頭部分で???となってしまうかもしれません。
また何より残念なのが桑原の不在です。
作中最強の性欲を持ち、読者に衝撃を与えた彼の不在は大きく感じました。
(ぶっちゃけジョージとノブやんはビジュアルもキャラも印象が薄い)
女体ぬらりひょんを倒した?桑原の活躍を観られなかったのは残念です。
それ以外は最高に面白い映画でした。
映画「ソーシャル・ネットワーク」を観た
こんにちは。
暇すぎだったので、前々から観たかった映画「ソーシャル・ネットワーク」を観ました。
amazonプライムビデオではなかったので199円の課金。
平均★4くらいだったので期待の作品。
あらすじ
PCオタクの青年ザッカーバーグ君が、元カノに振り向いてほしくて、
でかいことしようとする話。
みんなが知ってるFacebookがでかくなるまでに、
アイディア盗用だと訴えられたり、
親友と仲が悪くなったり、
IT界のカリスマに出会ったり、
いろいろあったよというお話です。
感想
よくある
何かを得るために起こした活動だったが、活動の規模が大きくなるにつれて、元の目的との乖離が生まれてしまう話でした。
決してFacebookの拡大を批判しているとかではないです。(おかげさまで小学校の時に転向した友達と連絡とれるし。)変化が必要不可欠なビジネスの世界で起きたちょっと切ない話であるなと私は感じました。
事実と違うって問題になってるらしいですけどね。
Facebookを、自分の作り上げた「作品」としてみるザッカーバーグの行動はビジネスにおいてデザインやアート的な感覚が求められる昨今の風潮を考察するきっかけになりますね。
ウイイレでイライラしない煽り対策講座
こんにちは。
みなさんはウイイレやってますか?
今回は、前回とは違い、ウイイレで煽られてもイライラしないための煽り対策を伝授しようと思います。
プレー編
・勝つ
以上です。
・電源を切る
ゲームはもともと楽しむためのものです。煽られて嫌な気分になるくらいならやめましょう。時間の無駄です。レートやマナーレベルよりも楽しむことが大事な方には一番おすすめです。
・3連続オウンゴール
試合を終わらせることができます。
・デススラ対策
ドリブルを止めることが効果的です。デススラの爽快感が半減するため、効果的な対策といえます。
プレー以外編
・メッセージ対策
糞メッセージが飛んできたら、画面いっぱいを「ごめんなさい」で埋め尽くして返事しましょう。ホラーテイストの秀逸な返しです。
ウイイレから煽りがなくなる日はすべての争いがなくなる日だと言えるので、煽られても相手の思い通りにならず、大人な対応で流していきましょう!
ウイイレで相手をイライラさせる煽り方講座
こんにちは
みなさんはウイイレやってますか?
最近では無料で、PS3でもPS4でもスマホでもできるようになったので、今までよりも身近な存在になったかもしれません。
そのためなのかオンラインでは民度が低いプレイヤーが非常に多いです。
民度が低いプレイヤーに煽られて悔しいのであれば、煽り返せばいいのです。
もしもの時に煽り方を知っていることは抑止力になります。(こんなんだから争いがなくならないんだ)
また、相手の煽り方を体系的に知っていることで、「あー、それね」って気持ちになり、イラつきも抑えられるかもしれません。
プレー編
プレー編はウイニングイレブン内のサッカーのプレーで相手を煽ります。
上にあるものほどお手軽で難易度が低いものとなっております。(筆者の所感)
・デススラ
言わずと知れた最もポピュラーな煽りです。シンプルに選手がけがをする可能性があるので、非常に効果的です。
・□連打
選手たちが狂ったようにクリアかシュートをします。リズムが狂うので非常にいらいらします。
・鳥かご
相手はボールに触ることができず、さらに露骨に実力差を感じるため、ひたすら不愉快になります。ロングキックを織り交ぜることで、よりダイナミックな展開となり、相手はボールを奪えないイライラを募らせます。
・セットプレーをすべてショートパス
プレスに行くのが面倒なため毎回されるとイライラします。上記の鳥かごと併用することで効果的です。
・(据え置きゲーム限定)べた引きor総攻撃
攻守レベルをどちらかmaxにすることで、わざとらしさが演出できるため、煽りとして機能します。単体での使用よりもほかの手法と組み合わせることで効果があります。
・コーナーフラッグ際でキープ
本当のサッカーでも、勝っているときの時間稼ぎで使われています。サッカー経験者にとっては一度は経験したことがあるイライラプレーなので、サッカー経験者にダメージを与えることができます。
・ドリブル中、相手がプレスするまで動かない
余裕感がイライラします。
・フェイント多用
必要以上にフェイントをすることがポイント。イライラしてプレスしてきた相手をフェイントで抜くことができれば、効果抜群。
・キーパーコンバート
キーパーをワントップに配置して、とにかくボールを集めます。点が取れると◎。
・キーパー特攻
キーパーがドリブルで仕掛けます。やや使い古されているため、飽きられているものではあります。
本当に余裕な時でないとピンチになることも。3連続オウンゴールは無効試合の可能性もあるので注意してください。
・得点する
結局得点するのが一番イラつく煽りだと思います。
・パフォーマンス
1試合に1度しか使えないため、一番効果的なタイミングで使用する必要があります。
プレー以外編
プレー以外での煽りはウイニングイレブンの操作が関係しないため比較的容易に行えます。それゆえにプレー外の煽りが多いプレイヤーは非常にダサいです。
・チャカチャカ
一般的な煽りです。ポーズボタンを連打することで画面の端がチャカチャカして気が散ります。
・ポーズ放置
お互いの時間を無駄にさせる煽りであるため、覚悟が必要です。
・(据え置きゲーム限定)戦術変更
方向キー長押しで変更できます。チャカチャカと似た効果ですが、こちらはポジション変更なども行われるため、より舐めプ仕様です。(筆者はポジション変更中に空いたスペースから攻撃されて失点しました。)
・糞メッセージ
試合前か試合後に相手に煽りのメッセージを送ります。通知の設定によっては気づかない場合もあります。個人的に最も民度の低い煽りだと思うため、自分から仕掛けるのはあまりお勧めしません。
いかがでしたか。
ウイニングイレブンでの主な煽り一覧でした。
しかし、ここに載っているような煽りをしているだけでは何番煎じかわからないので、自分なりのクリエイティブな煽りを見つけてください。しかし、ゲームはエンターテイメント 、娯楽なので、楽しくウイイレをプレーするのが一番です。
ゴールデンウィーク暇すぎてブログ始めた
こんにちは
ゴールデンウィーク最終日、10連休お疲れさまでした。
連休よ、日曜日で終わらず月曜日までよくもってくれた、、、
筆者は暇でした。
だからブログ初めてみました。
自分の趣味やこれまでの楽しかったことを文章にして自分で振り返れるし、共感してくれる人がいたらいいな。
中の人:20代前半の男
趣味:博物館、漫画、映画、お菓子、旅行、スポーツ、イケメン
この辺をテーマに書いていくと思います。